jueves, noviembre 17, 2005

ESCALAS

Un joven arquitecto viene a plantearme un problema: Sueño espacios llenos de maravilla. Espacios que se forman y se desarrollan fluidamente, sin principio, sin fin, constituidos por un material blanco y oro, sin junturas.Cuando trazo en el papel la primera línea para capturar el sueño, el sueño se desvanece.La sensación y el sueño no tienen dimensiones, no tienen lenguaje, y singular es el sueño de cada uno". Louis Kahn


¿De que hablamos cuando hablamos de escala?

La escala es una relación con la realidad

La fotografía, la pintura no tienen escala, tienen proporciones.

El trasformar la escala de la realidad 1:1 significa realizar un proceso de abstracción.

Las escalas son distintas maneras de ver, o ver de distinta manera

Y al mirar de distinta manera aparecen cosas nuevas

El ojo tiene otros objetivos, penetración, profundidad, en fin, otro sentido.

Cuando cambiamos la escala de la mirada cambiamos la relación con el objeto mirado.

Cambiar de escala es una técnica para cambiar de enfoque.

La manera de mirar cambia la manera de ocupar el territorio que habitamos y de destinarlo
.

Entradas liberadas para ver OPTIKO

Si clikean el contacto OPTIKO de la página, obtendrán entradas liberadas para ver "El estanque de Mnemosine" no se lo pierdan.
Salu2.

¡Dios nos oiga!

Comienza el Festival de Cine de Valparaíso.




La próxima semana comienza el Festival de Cine de Valparaíso,si les interesa asistir, entren al link:"festival de cine" de esta página, allí encontrarán toda la programación del mismo.
En la secretaría de la Escuela podrán encontrar impresos.
Salu2 a To2.

viernes, noviembre 11, 2005

OPTIKO

Se ha agregado un contacto nuevo: OPTIKO. Este es el trabajo de un grupo, que se gestó en el Taller de primero de esta escuela, hace algunos años atrás y que devino de arquitectura en teatro y otras artes visuales. Es muy interesante, y en el se aprecia el desarrollo de una idea, que finalmente se convierte en una obra construída. Se recomienda darle una mirada a la bitácora fotográfica del proceso creativo y la ficha técnica, nos puede iluminar en lo nuestro.
Para los que la visiten:
¿Quién es Mnemosine?. Es uno de los Titanes de la mitología Griega, es la madre de las Musas y del dios Hermes. Cuando Hermes acompaña con su lira la canción de las Musas, su sonido conduce a los dioses y a los poetas al "manantial del recuerdo de Mnemosine". Todo el que muere es lavado y deja sus recuerdos en el agua de la fuente en forma de un sedimento, para que los que nacen recuerden al bañarse en sus aguas. El nombre de Mnemosine, hoy día se ha convertido en un nombre técnico para designar la memoria. Para los Griegos, era la fuente de la "inspiración".
Que las Musas los acompañen.

SOMOS

viernes, octubre 28, 2005

Gráfico Solar

TAREA

En una hoja de formato:55,5cms x 38cms, dibujar en tinta china negra, el gráfico solar correspondiente a la última semana del mes de Noviembre. El siguiente es un ejemplo, de distinta fecha, que servirá de modelo para el cumplimiento del encargo.( Para ampliar la imagen, hagan click en la figura y luego en el botón inferior que aparecerá en el costado derecho.)
BIBLIOGRAFIA:
Podrán encontrar antecedentes en la "Guía de Diseño de Espacios Educativos" MINEDUC- UNESCO, ( pag. 82 a la 88 ) y en la publicación de Energía Solar del profesor Pedro Sarmiento de UTFSM, ambos en la biblioteca de nuestra Escuela.

jueves, octubre 27, 2005

miércoles, octubre 26, 2005

MODELADOR DE LUZ

DENTRO DEL FILTRO

FILTRO DE LUZ PONIENTE

jueves, octubre 13, 2005


Algunas pistas
en lo que estamos

Son las invariantes espaciales, (es decir, aquellos elementos esenciales que constituyen el lugar de nuestro estudio) y sobretodo, las relaciones entre ellas, las que permiten construir un modelo del lugar. Un modelo se diferencia de una maqueta, tal como una fotografía del lugar se diferencia de un croquis de el. La maqueta es la representación a una escala determinada, de todo lo existente en el lugar, con todos los detalles de la realidad.Un modelo muestra solo aquellas cualidades que hacen surgir el lugar como tal.

Sobre este modelo del lugar, es posible entonces, proponer concretamente los trazados que surjan, tanto de la(s) observación(es), como de la decisión del que propone, de:
potenciar alguna(s) de las cualidades del lugar, conservando y esplendorizando aquellas cualidades que nos llamaron la atención y devinieron en observación y fundamento.
o bien de:
cambiar el lugar introduciendo nuevas cualidades, modificando las relaciones entre los elementos esenciales o invariantes, creando un nuevo lugar.

En cualquier caso, son las relaciones y siempre las relaciones entre las partes de un todo o lugar, las que se intervienen y modifican. Ya sea, desde la proposición que surge del hecho de confrontar de una manera diferente, dos o más relaciones esenciales del lugar, o bien introduciendo nuevas relaciones,
Propuestas desde la observación del lugar y su contexto en la ciudad.

La creatividad en las proposiciones de arquitectura aparece en el descubrir nuevas realidades, nuevas miradas. Esto se puede lograr; variando las relaciones entre los elementos de la realidad, interviniéndola, imaginando nuevas realidades y realizando concretamente en el mundo, a través de una obra, aquello que somos capaces de soñar.
En rigor, aunque ha sido dado un mismo lugar para trabajar a todo el taller; cada respuesta debería ser distinta, ya que cada alumno tiene una mirada personal y diferente de la realidad.


OTRAS NOCIONES Louis Khan


Partir preguntándose

Construir es actuar a partir de un sentido de ORDEN

El ORDEN es armonía

En arquitectura es la armonía de los espacios adecuados para una cierta actividad del hombre

Debe existir un principio, la FORMA soñada

Al finalizar una obra, el principio debe percibirse.

La FORMA es que

El DISEÑO es como

En la forma no hay:

MATERIAL
FIGURA
DIMENSIÓN

Solo ley del orden.

jueves, octubre 06, 2005

Rem Koolhaas


CASA EN BURDEOS, Francia.
Compraron, para hacerla, una colina con vistas sobre la ciudad. El arquitecto se propuso una vivienda configurada, a su vez, por tres piezas o cajas superpuestas. La casa inferior es como una cueva. Se destina a los usos más privados y consiste en una serie de espacios enterrados en la colina. La casa superior se divide a su vez en dos: la destinada al matrimonio y la destinada a los hijos. La parte más importante de la casa, la zona de estar, que ocupa el interior de una caja de cristal, resulta casi invisible desde el exterior. El marido tiene su propia habitación, o más bien su propia estación. Un ascensor de 3 por 3.5 metros recorre libremente las tres casas, cambiando cada planta y su función según el ascensor repose o flote encima de ellas. Un muro/estantería cruza cada casa junto al ascensor [creando, efectivamente, una estantería de 3 pisos de alto]. Contiene todo lo que el cliente pueda necesitar: libros, material gráfico, y, en la bodega, vino... El movimiento del ascensor transforma a su paso la arquitectura de la vivienda. Una máquina es su corazón.

viernes, septiembre 30, 2005

La casa de Holy, foto de George Steinmetz

DE FORMAS Y FORMULAS

El Eterno (loado sea su nombre) formó el mundo a partir del caos, del Tohuwabohu.
Los neurofisiólogos (mejor será que permanezcan innominados) han descubierto su secreto, y ahora cualquier diseñador que se precie, es capaz de imitarle e incluso de hacerlo mejor que Él

El asunto es éste: durante mucho tiempo se creyó que las formas que el Dios Creador había llenado de contenido estaban ocultas tras ese contenido, y que podían ser descubiertas ahí. Por ejemplo se pensaba que Dios había inventado la forma del cielo y la había superpuesto al caos el primer día de la creación. Así habían surgido los cielos. Y que luego gente como Pitágoras y Ptolomeo habían descubierto esas formas divinas detrás de los fenómenos y las habían dibujado. La cosa se explicaba mediante ciclos y epiciclos; en eso consistía precisamente investigar: en descubrir el diseño divino detrás de los fenómenos.
Desde el Renacimiento nos hemos encontrado con algo sorprendente y, aún hoy, no del todo digerido: ciertamente, los cielos se pueden formular y formalizar en los ciclos y epiciclos ptolomeicos, pero aún mejor en los círculos de Copérnico y las elipses de Kepler.

¿Cómo es esto posible? ¿Empleó acaso el Creador ciclos, epiciclos y elipses el primer día de la creación? ¿O resulta que no fue Dios nuestro Señor, sino más bien los señores astrónomos los que establecieron esas formas? ¿Son acaso las formas, no divinas sino humanas? ¿No eternas en el mundo supralunar, sino plásticas y moldeables en el nuestro? ¿Es posible que sean no ideas e ideales, sino fórmulas y modelos? Lo difícil de digerir en este asunto no es el hecho de quitar a Dios para poner a los diseñadores (y entre ellos a los arquitectos *) como creadores del mundo. Lo que realmente no puede digerirse es que, si fuese verdad que hemos ocupado el trono de Dios, los cielos (y en general todo aspecto de la Naturaleza) deberían poder ser formalizados del modo que quisiéramos, y esto no ocurre así. ¿Por qué describen los planetas órbitas circulares, epicíclicas o elípticas, pero no cuadradas o triangulares? ¿Cómo es que podemos formular las leyes naturales de distintas maneras, pero no de cualquiera?
¿Existe acaso algo ahí fuera que se traga algunas de nuestras fórmulas, mientras que escupe y nos tira a la cara otras? ¿Hay quizá una “realidad” ahí fuera que, si bien se deja in-formar y formular por nosotros, sin embargo nos exige una cierta adecuación a ella?
La pregunta es absolutamente indigerible, pues no se puede ser diseñador y creador del mundo, y al mismo tiempo estar sometido a él. Afortunadamente (pues aquí un “gracias a Dios” no tiene mucho sentido) hemos descubierto recientemente una solución a esta aporía. Una solución que se retuerce como el nudo de Möbius. Hela aquí: nuestro sistema nervioso central (SNC) recibe de su entorno (que, evidentemente, incluye también nuestro propio cuerpo) estímulos codificados digitalmente. El sistema procesa estos estímulos por métodos electromagnéticos y químicos (aún no del todo conocidos) y los convierte en percepciones, sentimientos, deseos y pensamientos. Percibimos el mundo, sentimos y deseamos con arreglo a como el SNC ha procesado los estímulos; y este proceso se encuentra programado de antemano en el SNC.Es un proceso que, codificado en nuestra información genética, le está prescrito al sistema.

El mundo tiene para nosotros las formas que están inscritas en la información genética desde el principio de la vida en la tierra. Ésta es la explicación de por qué no podemos imponerle al mundo cualquier forma. El mundo sólo toma aquellas formas que correspondan con nuestro programa vital.

Ahora bien, continuamente le hacemos burla a ese programa vital, y no de una, sino de muchas maneras. Efectivamente, hemos inventado métodos y aparatos que funcionan de modo similar al sistema nervioso, sólo que de otra manera. Podemos computar esos estímulos (partículas) que llegan por todos lados de modo distinto al SNC. Somos capaces de crear percepciones, sentimientos, deseos y pensamientos distintos, alternativos. Además de en el mundo computado por el SNC, podemos vivir en otros mundos. Podemos vivir el presente de varias maneras distintas .E incluso la expresión “el presente” puede significar varias cosas. Lo que acabamos de decir es ciertamente terrorífico, incluso monstruoso, pero los nombres que se le asignan son de lo más tranquilizadores: ciberespacio o espacio virtual, denominaciones que suenan de lo más bonito. Y que lo significan es la siguiente receta:

Cójase una forma, una cualquiera, un algoritmo cualquiera articulable numéricamente.

Introdúzcase esa forma a través de un computador en un plotter.

Una vez que, de este modo, se ha hecho visible la forma, rellénesela con partículas tanto como sea posible. Y obsérvese cómo van surgiendo mundos. La realidad de cada uno de esos mundos se acercará tanto más a la del mundo producido por el SCN(es decir, hasta ahora, el nuestro), cuanto más nos acerquemos al SNC en nuestra capacidad de rellenar las formas.

Es ésta una bonita cocina de brujas: cocinamos mundos de formas arbitrarias y lo hacemos al menos tan bien como lo hizo el Creador en el transcurso de los famosos seis días. Somos los auténticos maestros hechiceros, los genuinos diseñadores, y eso nos permite, ahora que ya le hemos ganado la mano a Dios, hacer oídos sordos a todo canto de sirena y a todo Immanuel Kant que proclame con voz melodiosa que la cuestión de la realidad: “real” es aquello que está computado elegante, eficaz y concienzudamente en formas; e “irreal” (por ejemplo, soñador, ilusorio) es aquello que está computado chapuceramente. Por ejemplo, si la imagen de la mujer de nuestros sueños no es del todo real, es porque nuestro sueño nos ha salido chapucero. Si le encargamos a un diseñador profesional que se ocupe de ello, y si puede ser, a uno que esté provisto de un hológrafo, entonces él si que nos proporcionará mujeres de los sueños, y de las buenas, y no sueños cutres. Así es como habrá de ser y de ningún otro modo.

Le hemos descubierto el truco al Eterno (loado sea su nombre), le hemos robado sus recetas de cocina y ahora cocinamos incluso mejor que Él. ¿Estamos realmente ante una nueva Historia? ¿Cómo era el cuento ese de Prometeo y el fuego robado? Quizá creemos estar simplemente sentados delante del ordenador, cuando en realidad estamos a punto de ser encadenados al Cáucaso. Y quizá estén ya algunos pájaros afilándose el pico, preparándose para comérsenos las entrañas

Vilém Flusser: “Filosofía del diseño”
Editorial Síntesis, el espíritu y la letra nº11